偏心太明顯!同社的《#咒術回戰》和《#進擊的巨人》製作水準完全無法相比,咒術回戰更高一籌 #咒術回戰 #進擊的巨人 #艾倫 #地鳴 #五條悟 #脹相 #進擊的巨人最終季

小白 2021/03/15 檢舉 我要評論

【愛動漫,永不停歇】@一隻漫迷呀  ,這裏有最新的動漫資訊、最敢講的動漫吐槽,最實用的新番指南。我是妳們的小編小白~ 帶妳暢遊二次元的天堂!

《咒術回戰》和《進擊的巨人最終季》分別是2020年10月和12月上線的兩部同樣由MAPPA社製作的新番動畫,不過《咒術回戰》是一部新作,而《進擊的巨人最終季》是一部續作。綜上所述,這兩部作品都明顯高於新番的平均水準,但從更詳細的角度來看,我想說,如果把《進擊的巨人 最終季》分為A檔或者A+檔次的動畫的話,那《咒術回戰》的平均水準,顯然會是S檔,更勝一籌。

兩部動畫由MAPPA的不同工作室製作的。

畫面製作上,我覺得主要的區別是,《進擊的巨人》選擇了3DCG為主,作畫為輔的辦法呈現畫面,就一些劇集而言,一些知名度高的動漫區大V的觀點我的認同的,認為MAPPA版本的巨人建模比wit studio的《進擊的巨人》比起來會更自然,但巨人部分的戰鬥的「震撼感」表現,似乎沒有那麼輝煌,而作畫部分,立體機動裝置的戰鬥部分確實和霸權社的《巨人》有著差距,有言說是MAPPA沒有時間,但也有人說MAPPA製作部分集數花了多個月……眾說紛紜。

至於一些網友留言跟我說,我不認同「殺猴」的差距看出水準的差異。第三季的時候殺猴是劇情的主要部分,而最終季的殺猴只是演一齣戲,作畫往往會留在最關鍵的部分,例如團長衝鋒的鏡頭,或者兵長殺猴……而這一次殺猴並不是重頭戲,會留在往後的部分,因此我認為最終季的殺猴場面並不能說明繪畫的水準,但目前來看,就畫面帶來的震撼感,的確和第二季第三季肯定有點不同,尤其是和第一季差異就更大了。

怎麼說呢,3DCG的表現力,確實離開手繪有差距,CG的優點是「透視不出錯」,和「節約時間」,但在整體形變的表現上,要做到二維手繪這麼好的效果,我覺得選擇3DCG本身就已經是妥協案了。要厲害的作畫,還得請專人專門做巨人部分的作畫。(當然不是MAPPA沒有)。

而另一頭《咒術回戰》,我就不多說了,自己看戰鬥作畫表現,幾乎每一集都能有A+級別的作畫表現,而且攝影效果也非常出色。

尤其是19、20集男主人公對付花禦的部分,真的是把酣暢淋漓地熱血漫畫的精髓表現得淋漓盡致。其作畫的連貫感不輸《炎炎的消防隊》,張力甚至超越《鬼滅之刃》。在熱血漫畫裡我覺得幾乎就是五條悟的級別了,只有打擊感略遜色於《一拳超人》第一季。可以說,MAPPA在《咒術回戰》上使用的是傳統的手繪作畫集中發力的效果,讓《咒術回戰》異常的精彩。

但從製作的角度,特別是從繪畫的角度,《咒術回戰》比起《進擊的巨人最終章》,我認為是更加優秀的。其實為什麼會有這樣的結果,不難知道。之前有人接受採訪時表示,講談社找了N家公司,沒有人願意接《進擊的巨人》這樣的作品。對於動畫公司來說,接《進擊的巨人》幾乎是吃力不討好的事情。作畫要求極高,單價卻也不高,進度又緊,最後只有MAPPA接下。接下來了就要負責做,至少MAPPA的態度,我認為這是負責任的,做得還不錯。

想了解更多第一手動漫資訊,追蹤粉專@一隻漫迷呀  (點擊藍色字體就能進入主頁),堅持為妳創造快樂漫生活,呈現豐富多彩的二次元!




用戶評論
你可能會喜歡