JRPG新作《海賊王:時光旅詩》宣傳片公布,海賊王游戲開發時間最久的一作,今年內發售!

在上周的《海賊王》25周年紀念直播中,官方公布了全新RPG游戲《海賊王:時光旅詩(One Piece Odyssey)》。本作將于2022年內發售,登陸PS4、PS5、XSX、XSS、Steam平臺。

實機預告視頻

與此同時,官方還公開了一段制作人都筑克明的訪談。訪談中都筑克明闡釋了本作開發的核心理念和目標,并聲稱本作是「《海賊王》游戲中花費前所未有的漫長時光,仔細開發的作品」。

都筑克明強調游戲是一款 JRPG。在他看來《海賊王》最吸引人的一點就在于冒險,所以做一款能夠提供《海賊王》冒險感的 JRPG 將會很有趣。

于是游戲的核心概念就確定了下來 —— 在《海賊王》的世界里經歷史詩般的冒險。

游戲開發團隊囊括了諸多有 RPG 開發經驗的成員,尾田榮一郎也為本作設計了角色和怪物。

「尾田榮一郎」寄語:

請我設計角色應該已經是3年前的事了?哈哈哈哈!不過看到實際畫面之后,這根本是電影吧?太吸引人了。

都筑克明表示美術團隊整合了尾田榮一郎的設定,并基于漫畫和動畫所描繪的《海賊王》世界打造了豐富的環境。游戲中能夠操作草帽一伙進行冒險。更多資訊會在未來公開。

以上是官方公布的兩段預告。下面說一下小編認為,預告中比較重要的一些細節。

1回合制JRPG

游戲中的戰斗是回合制戰斗。根據預告顯示,敵人大多數為幻想動物,以明雷的形式分布在地圖上。

敵人發現主角后會追擊過來,主角可以選擇迎上去觸發戰斗,也可以轉身就跑。另外按照這類游戲的套路,可能也有在敵人未發現狀態從后方觸發戰斗,即可搶占先手的設定。

進入戰斗后,雙方站樁對峙,以回合制方式戰斗,而非即時戰斗的動作游戲。

不同伙伴擁有不同類型的招式,索隆肯定是攻擊型,娜美則偏向輔助,這招有點像女帝的甜甜甘風,應該是降低敵人狀態的干擾招式。

預告片還展示了三位船員使用合體技的畫面。這可能意味著,一場戰斗中我方只能派出最多三名角色,達成某種條件時即可釋放合體技。這也是JRPG常見的設定,主角團可以有很多人可供選擇,但同一場戰斗只能派出3-4人,避免場面和操縱混亂。

總體來說,《時光旅詩》的游玩風格偏向《勇者斗惡龍》,而非《海賊無雙》。海賊王的劇本本來就很有JRPG風格,敵人大都是尾田參與設計的奇幻動物。個人認為采用回合制是明智之舉。

2傳統關卡設計

本作采用了傳統JRPG的關卡設計。平時在大地圖中,可以操作草帽團任意一名角色。

不同角色的區別在于,他們各自能夠解開特定機關,比如娜美可以解開閃電機關,喬巴可以進入狹小通道。

說到這里,不得不提一下,路飛的能力是橡膠火箭,能夠抓住遠處的石鐘乳飛過去。可以看出本作路飛并不能隨時隨地使用到處飛,橡膠火箭變成了一種解密能力,只有在特殊機關處能夠使用,平時只能用兩條腿趕路。

這也導致本作中有些不那麼海賊的設定。比如說需要觸摸機關解密開門,甚至需要攀爬藤蔓抵達高出。這難免有些出戲,路飛居然要爬墻,而不是直接飛上去?

不過在限制玩家自由的同時,也確保了玩家必須一步步闖關,不能像《尋秘世界》《海賊無雙4》那樣一直飛行跳關,避免關卡設計遭到破壞。

預告還展示了開宴會的一幕,暫不清楚玩家是否能主動讓草帽團聚在一起,還是說這一幕只是單純的過場動畫。

3劇情疑似穿越?

本作的劇情基調起的相當高,預告片展現了好幾個令人驚訝的鏡頭。不過相信大家心里有數,不過是一部改編游戲而已,又不涉及正片,絕大多數只是噱頭罷了:

桑尼號傷痕累累,沉沒在海中。看著讓人有些心疼,不過反正最后能修好,怎麼編都沒事。估計本作主線就是圍繞著桑尼號受損,被困于孤島,解決島上的矛盾,修好桑尼號出發展開。

一位頗有主角相的小哥帶領草帽團探索島嶼,不過此人面相有些兇狠,不排除是最終BOSS利用草帽團實現野心。

小哥帶領草帽團來到一處很有科幻感的地方,個人認為很像某些時空穿越作品的場景。結合本作副標題直譯為奧德賽,也就是偉大冒險的意思,但官方給出的譯名是時光旅詩,說明本作劇情可能和時空穿越有關。

斯摩格也來了,他的實力剛好卡在一個范圍,能夠對草帽團造成一定威脅,但上限不算太強。各大游戲最喜歡把他作為中期BOSS。

五老星竟然也出場了,還把地圖上的小船戳倒了,這個動作很有氣勢,有一種滅燈計劃的感覺。如果本作島嶼有時空穿梭功能,那確實對得起五老星的關注。

預告片最后,路飛的草帽遺失在海灘上,被一位看不見臉的大白腿妹子撿到了,想必她就是本作女主角了。不過這也是常規操作了,《尋秘世界》里更加夸張,女主角貞德直接戴上了草帽,還被路飛公主抱。但這些都是噱頭,關鍵還要看劇情做的怎麼樣。

4九人草帽團

比較令人擔憂的一點,本作草帽團只有九人,沒有甚平。而且他們的人設還是魚人島篇那一套。

這也符合制作人和尾田的訪談,本作開發時間已有5年,而尾田提供人設是在3年前。這雖然一定程度上保證了品質,但也意味著近期一些情節、招式、角色都沒有收錄其中。

換句話說,甚平上船是2020年的事,所以他不出場。和之國這些新招,太陽神路飛,閻王索隆,魔神香吉士,惡魔羅賓都不會有了。希望至少包含四檔、蛇人這些經典招式。

5畫面與美術

最后說一下本作的畫面。首先尾田說的「就像電影一樣」,這種宣傳的話一個字也不要信。最近小編又玩了一遍2018年出的兩個游戲《荒野大鏢客2》《戰神4》,畫面好不好大家一眼都能看出來。漫改游戲本來投入就小,日廠水平也有限,哪怕比4年前的3A大作畫面都是毫無疑問被吊打。

客觀評價一下本作的畫面,個人認為大概是PS4中期日廠的水平,其實就和《DQ》差不多。角色的衣服材質,各種奇幻動物的紋理做的比較細節,這一點比《尋秘世界》《海賊無雙4》有不小的進步。

但細微之處還是經不起細看,比如下圖直插地面的草叢,樹葉的精細度都比較粗糙。好在海賊王不是寫實風格,一般不需要太過細扣畫面。

不過我認為本作有個明顯進步的地方,那就是美術風格非常棒。一眼看上去,光影和色調調得非常舒服,而且很符合海賊王的幻想風格。尤其是下圖路飛穿過巨大骨架的一幕,受限于題材很少有游戲能給我這種不可思議的感覺。

本作由ILCA公司制作。說起ILCA,就讓人想起畫面差的驚天地泣鬼神的《寶可夢晶燦鉆石·明亮珍珠》。其實珍鉆復刻太差主要是經費太少,ILCA的技術并沒有那麼差勁,他們也參與制作了《尼爾機械紀元》《噬血代碼》《DQ》等游戲,這些作品的畫面在日廠中名列前茅。本次的《時光旅詩》至少畫面觀感要比珍鉆復刻好上太多了。

最后本作將于2022年內發售,登陸幾乎所有主流主機平臺,卻唯獨NS獨不占,這種回合制JRPG最適合在NS上玩,沒有登陸實在是可惜了。也反應出日廠的技術實在不太行,希望優化不要太差。

PS有了《尋秘世界》前車之鑒,現在任何游戲小編都不敢夸下海口了。《時光旅詩》看起來也是個縫合怪,不過縫的是DQ,比起縫育碧更契合海賊王主題。個人小小地期待一下,有沒有人一起期待的?

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