博人傳,幾乎摧毀了火影之前全部的設定

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所有的戰鬥力在第四次忍界大戰那時候就崩了,之前的所有忍術結印順序技能釋放條件各自功效等等忍術的設定都在劇情進行到第四次忍界大戰那時候就崩了,幾乎把之前的種種忍術設定全部推翻,為此岸本老師在畫500多話時曾向漫迷們表達過歉意,這也是《火影忍者》結局被漫迷所詬病的。

到了博人傳,那幾乎摧毀了火影之前全部的設定,曾幾何時忍術的結印手勢順序,發動條件,查克拉的限制等等都是很嚴謹的。如今到了博人傳,成為虛設。

那麼為啥要說崩壞這個詞呢,是因為博人傳單獨是一個漫畫的話,它是及格的,也可以說算得上優秀的。但偏偏它不是,它是繼《火影》後同一個平行世界的續傳,它推倒了所有前者的設定,讓之前的世界觀崩塌,所以對於看完火影接著看博人傳的影迷來說,他就是崩壞的,博人傳就成了不太及格的「平庸之作」(請注意引號,不是說博人傳真的很平庸)。

火影第一部岸本設計的那些忍術,結印手勢順序,某些特定的忍術觸發條件,查克拉對應的忍術性質等等,岸本做了很好的邏輯歸納詳解,在火影第二部鳴人歸來後,就有些變樣了,特別是在第四次忍界大戰更是完全無視這些前面那些忍術的限制條件,直接使用,連印都不用結了,如果是僅因為鳴人佐助他們實力的提升就無視這些條件,那之前單從劇情上花了大篇幅講解的那些忍術的條件又有何意義,從這點上就已經園不回來。

博人傳我說的是單獨作為一個漫畫的話,它是中偏上的作品,但它是火影的續集,在優秀的前作下,就真的不顯得那麼出彩,邏輯上也有很多問題。拿博人傳漫畫50講的這一期來說吧,鳴人和佐助目前依然是這個星球上最強的兩個原生土著忍者,但這麼強大的他們依然躲不過一式的攻擊,而博人偏偏這樣還是弱小的存在,在沒有使用楔的力量下,居然用煙霧彈一下子就從一式手下救走了佐助,邏輯上不很突兀嗎?

雖然說一式害怕博人身上的楔——大筒木桃式不敢殺了博人,但他順手限制阻攔根本沒使用楔的博人不是輕而易舉的事嗎?就這樣任憑博人帶走佐助?要知道此時的一式只想!決定!真心!殺死佐助,可不是玩玩而已,他忌憚桃式可以理解,但阻攔博人一下殺死佐助不是輕而易舉嗎,邏輯上的紕漏造成這劇情很難圓回來的。這可不是應了你那句「戰力膨脹≠崩壞,園不回來才是崩壞」的那句話嗎。

相反,看看火影卡卡西班成立前的考驗,中忍考試裡森乃伊比喜的出題,每個角色的中忍考試,還有沒有被削弱大腦的鹿丸尋找逃走的佐助,阿斯瑪死後對待飛段那些經典戰役,邏輯是很完整的,是岸本團隊精心設計的下一個個完整的劇情。

可是博人傳裡的單從劇情上,很多戰鬥為了表現敵人的強大,忽視了很多邏輯上的錯誤,這可不單是戰力膨脹那回事。


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