火影:音忍五人眾屬于什麼樣的水平?其目的是為了針對鼬而創造的

音忍五人眾的水平是既被高估又被低估了。

首先為什麼說被高估,之前主流觀點是音忍四人眾是中忍往上上忍未滿的水平,依據是慘勝兩個特別上忍。但仔細想想,大蛇丸培養音忍五人眾的目的,從來都不是想培養出幾個卡卡西或者佐助那樣的忍體幻都在線的常規精英,而是有自己的特殊目的。所以五人眾每一個都是偏科極其嚴重的選手,偏科程度比那時候還沒成長起來的木葉小強們更加嚴重。

而被低估則是因為五人眾每個人被特化的特殊技能,配合起來實際上非常難纏,沒情報初見殺的情況下,影級遇到也是很可能翻車的。加上四人眾精通結界,影級之間的戰斗也是能上場摻一腳的。下面盤點下五人眾的技能。

次郎坊:這貨沒啥好說的,就一肉坦,主要技能是土遁,比較特殊的地方在于還能吸查克拉。雖然和疾風傳的黃土餓鬼道鬼鮫比就是個弟弟,但也很不錯了,狀態二硬接一個超倍化術沒啥事。秋道一族在戰力體系還沒崩的時期也是物理攻擊力頂點之一了,修羅道也就一拳的事。

鬼童丸:綜合實力比較均衡的忍者,蛛絲強控場,精通遠程攻擊、陷阱布置和通靈術,體術弱雞但有特殊的蜘蛛粘金彌補,隨便放個RPG游戲里都是很不錯的配置了。

左右近:比較特殊的兩名忍者,四人眾里也是最特殊的存在,攻擊手段就一個沒啥用的百裂拳,通靈術就是給大蛇丸蜀黍擋刀用的。然而,卻擁有一個類似疾風傳末期隱藏boss黑絕才會的附體技能,還有比較強的自愈能力。這個技能實際上非常難纏,首先是左右近合體發動這技能的時候,牙無知無覺就中招了。牙雖然實力弱雞,但屬于木葉特化感知班里的一員,感知能力絕對不弱,說明這技能無聲無息的。就算是影級要是沒雷造鎧甲、須佐這類強力護身技能,估計也是很容易就中了,然后影也基本要廢掉了。想象瞬間能換兩個高戰力忍者,簡直是賺大發了。自殘雖然可破,但左右近回去合體回血一會兒又復活了。實際左右近是四人眾真正的底牌,也是君麻呂不在的時候的隊長。

多由也:主要技能是通靈和幻術,通靈出來的不是一般有自主意識的通靈獸,實際是用聲音控制的傀儡。幻術是聲音類的幻術。比較特殊的地方又是能吸查克拉。

君麻呂:也沒啥好說的,大蛇丸蜀黍除了血繼限界應該沒讓君麻呂練過其他任何技能,所以君麻呂非常耿直的一個一個慢慢的清鳴人的影分身,草闕之舞是大招,交出來自己也快不行了。君麻呂碾壓四人眾是有很大僥幸成分在內的,主要是四人眾缺乏強力輸出技能,破不了君麻呂的防,吸查克拉對君麻呂這種體術流作用不大,幻術又被咒印克制。至于左右近的大招,君麻呂最喜歡自殘了。

那大蛇丸打造四人眾的目的是什麼呢,很明顯的,就是針對鼬啊。咒印是大蛇丸絞盡腦汁想出來的應對幻術的常規辦法,吸查克拉很明顯是針對鼬貧弱的查克拉量弱點,通靈獸基本都是沒自主意識的因為九尾在寫輪眼面前也只能送人頭,你看多由也通靈獸為了以防萬一眼睛都縫起來了,還有鬼童丸蛛網控場限制歐尼醬的手里劍術、多由也的聲音幻術被證實是寫輪眼少數沒法免疫的幻術種類。

看看大蛇丸為了攻略副本做了多少準備,迪達拉你簡直不能更丟人,準備了個粘土分身和假眼就去挑戰佐助了,你不寄誰寄啊。事實上最后仙人兜打鼬還是拿的這套班底,是大蛇丸目的的最好證據,鼬確實也被打的狼狽不堪。

四人眾的這些特性使得他們參與影級之間的戰斗沒有任何違和感,但被木葉小強們打敗也合情合理。實際上要是小強們遇到的是一個精英上忍帶三個中忍的常規配置,那是不會有任何機會的,原因是根本不會和你一對一田忌賽馬,遭遇一次小強就要少一個人頭如第二部阿斯瑪隊打不死二人組。

然而由于四人眾是為特殊目的特化培養的,基本功和團隊配合都不在線,居然一直被小強們組成的草臺班子用陷阱、忍具、團隊配合等基本功運狗。左右近作為實質上的隊長和底牌,脾氣暴躁,被實力弱雞的牙激一激就把大招交了,實在當不起隊長的責任。這樣鋪墊才能顯得小強們打敗四人眾有足夠的合理性,而不是開熱血掛和機械降神。


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