火影:被咬才能回藍回血,岸本齊史創作香燐時到底在想啥?

香燐作為火影里的最強輔助,不僅感知能力一流,而且還自帶超強的加血能力,不管多重的傷,只要咬她一口吸點查克拉,分分鐘就給你恢復如初了。

不過作為最強輔助,香燐付出的代價也非常人所能接受,很多人初見香燐的時候都大喊老婆,可是看到那渾身的牙印之后卻紛紛退避三舍,因為確實有點滲人。

那麼問題來了,岸本齊史為什麼要把香燐的能力設定成被咬呢?他當時到底在想啥呢?

其實這個問題在岸本齊史早年的采訪中曾經提及過,不過并不是直接說的香燐,而是迪達拉。

當時主持人問岸本齊史:曉組織的成員迪達拉非常帥氣,但是他的手上為什麼會有一個嘴巴?看上去好詭異好惡心。

岸本齊史的回答也很直白,就是為了突出角色的個人特征。其實迪達拉完全可以用嘴咀嚼各種黏土,但是為了突出這個角色的詭異和特征,才給他的手上畫了一個嘴巴。

正是因為有了這個手上長嘴的特點,迪達拉才更容易被人記住,即便這個特點看上去有那麼一丟丟的惡心心(你確定是一丟丟?)

所以回到我們剛開始的話題,香燐為什麼一定要被咬,也是為了增加角色的特點。

假設香燐和其他醫療忍者一樣,也是通過雙手推背的方式替友軍治療,那她這個角色就沒啥記憶點。

而且還有一個更重要的原因,那就是突出香燐的凄慘過往,正是因為被咬才能回藍回血,所以香燐童年時期沒少受罪,全身都被咬得是牙齒印。

仔細分析的話會發現很多角色都有這樣的特征,尤其是以反派身份登場的角色,他們的身上往往都有著一些看上去讓人不太舒適的記憶點。

比如佩恩身上的鐵棒、大蛇丸能任意伸縮的脖子和舌頭等等,都是為了增強角色的特征,加強記憶點。當然啦,岸本齊史并不是隨便亂加,他給角色加的這些特征都是符合角色形象的,所以看起來并不會畫蛇添足,這可能就是大佬的實力吧。


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